การแข่งขัน Microsoft AI for Accessibility Hackathon ประกาศทีมผู้ชนะประจำปี 2566 จากผลงานนวัตกรรมเพื่อความเท่าเทียมของทุกคนในเอเชียแปซิฟิก

สิงคโปร์ – Media OutReach – 3 กรกฎาคม 2566 – กิจกรรม Microsoft AI for Accessibility (AI4A) Hackathon ประจำปี 2566 เป็นการแข่งขันประจำปีที่ชวนทีมนักคิดจากทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกมาหาแนวทางจัดการกับปัญหา และสร้างโซลูชันที่เพิ่มศักยภาพ เสริมโอกาสที่เท่าเทียมมากยิ่งขึ้นสำหรับผู้พิการ โดยในปีนี้ มีนักศึกษาระดับปริญญาตรีจำนวน 119 ทีมจากมหาวิทยาลัยในอินโดนีเซีย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ศรีลังกา ไทย และเวียดนาม มาร่วมกันสร้างแอปพลิเคชันที่จัดการกับปัญหาและความท้าทายต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นจริงในชีวิตของผู้พิการ คำบรรยายภาพ: ทีม Prambanan จากมหาวิทยาลัย Telkom ในอินโดนีเซียที่งาน Microsoft AI for Accessibility Hackathon ประจำปี 2566 คำบรรยายภาพ: ทีม Prambanan จากมหาวิทยาลัย Telkom ในอินโดนีเซียที่งาน Microsoft AI […]