บริษัทสิงคโปร์ประกาศลงทุน 2.5 แสนดอลลาร์สหรัฐในวงการอีสปอร์ตระดับมหาวิทยาลัย
Cyberathlete(R) Pte. Ltd. ประกาศเริ่มต้นการแข่งขันอีสปอร์ตรายการ “Cyberathlete(R) Collegiate Mobile Legends Series” พร้อมด้วยรางวัลเงินสดรอบชิงชนะเลิศมูลค่า 250,000 ดอลลาร์สหรัฐ เงินรางวัลรอบชิงชนะเลิศดังกล่าวเป็นจำนวนที่ไม่เคยมีมาก่อนในวงการอีสปอร์ตระดับมหาวิทยาลัย โดยเป็นการลงทุนในส่วนของ Cyberathlete(R) สำหรับตลาดมหาวิทยาลัยซึ่งถือเป็นตลาดเกิดใหม่ในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ทั้งนี้ มีการประเมินมูลค่าอุตสาหกรรมอีสปอร์ตทั่วโลกในปี 2564 ไว้ที่กว่า 1.08 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ “เราตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดฉากการแข่งขันรายการนี้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งเกม Mobile Legends: Bang Bang ประสบความสำเร็จอย่างมากในภูมิภาคนี้” Scott Valencia ซีอีโอของ Cyberathlete(R) Pte. Ltd. กล่าว “แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือ เราภูมิใจที่ได้นำนักเรียน นักศึกษาก้าวไปบนเส้นทางที่จะช่วยส่งเสริมความสามารถในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับมหาวิทยาลัยให้กับพวกเขา ในขณะที่ยังคงไม่ทิ้งหน้าที่หลักอย่างการเรียน” การแข่งขันรอบคัดเลือกระดับประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะเริ่มต้นขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2564 และสิ้นสุดในเดือนสิงหาคม 2564 จากนั้นทีมอันดับต้นๆ ของประเทศจะมาชิงชัยกันเพื่อเป็นหนึ่งใน 8 ทีมที่จะได้รับเงินเดือนพร้อมเข้าสู่การแข่งขันตามระบบฤดูกาล จนกระทั่งได้ทีมมหาวิทยาลัยที่มีอันดับสูงสุด 4 ทีมจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เมื่อแข่งจบ 3 ฤดูกาลในเดือนพฤศจิกายน 2565 และจากนั้นจึงจะเป็นการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเพื่อชิงรางวัลใหญ่เป็นเงินสดมูลค่า […]