MMITA เปิดตัวแอปพลิเคชันตัวแรกในฐานะแพลตฟอร์มโซเชียลสุดล้ำที่ผสานรวมกับ AR

ก้าวต่อไปของ AR เพื่อสร้างประสบการณ์ส่วนบุคคล
เขตบริหารพิเศษฮ่องกง – Media OutReach – 2 มิถุนายน 2566 – MMITA (Meet Me In The Astral) ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีล้ำสมัย ได้เปิดตัวแอปพลิเคชันมือถือด้วยแพลตฟอร์ม Augmented Reality หรือ AR (เทคโนโลยีที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและโลกเสมือน) ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสและแบ่งปันเนื้อหาแบบ AR ได้ทุกที่ โดย MMITA จะนำเสนอความสร้างสรรค์สมจริงให้กับผู้ใช้เพื่อค้นหาโลกเสมือนจริงรอบตัว โต้ตอบ และใส่องค์ประกอบของตนเองลงไป

แพลตฟอร์ม MMITA มีการนำ AR มาใช้งานเพื่อมอบประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวแก่ผู้ใช้แต่ละคนที่อยากมีส่วนร่วม ผู้ใช้สามารถสร้างและแบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลของตนเอง เช่น โฆษณา งานศิลปะ ภาพอวตาร และอื่น ๆ ผ่านแอปพลิเคชัน MMITA โดยวางวัตถุเหล่านั้นไว้ในสภาพแวดล้อมจริงและใช้สมาร์ทโฟนจับภาพ ใครก็ตามที่ใช้แอปพลิเคชันนี้สามารถดูวัตถุเสมือนจริงที่วางอยู่ได้ และยังสามารถดูในรูปแบบภาพหรือวิดีโอผ่านกล้องสมาร์ทโฟนได้เช่นเดียวกัน

MMITA จัดเตรียมแผนที่พร้อมวัตถุ AR บริเวณจุดตรวจสอบเพื่อให้ผู้ใช้สามารถค้นหาและจับภาพวัตถุเหล่านั้นได้ วัตถุที่จับจะถูกใส่ไว้ใน “แบ็คแพ็ค” ซึ่งผู้ใช้สามารถวางวัตถุเหล่านั้นไว้ที่อื่นในสภาพแวดล้อม AR ได้ ในฐานะนวัตกรรมแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ผสานเข้ากับ AR นั้น MMITA ยังเปิดให้ผู้ใช้แบ่งปันและแสดงผลงานสร้างสรรค์เสมือนจริงของพวกเขาผ่านการโพสต์บนเครือข่ายโซเชียลมีเดียของ MMITA ผู้ใช้สามารถพูดคุยกับเพื่อนที่มีอยู่บน MMITA รวมถึงแชร์โพสต์กับผู้อื่นบน WhatsApp, Instagram หรือ Facebook ได้อีกด้วย

Gene Kim ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MMITA กล่าวว่า “เราตื่นเต้นที่จะเปิดตัว MMITA และนำเสนอวิธีการใหม่ในการโต้ตอบกับสิ่งรอบตัว แพลตฟอร์มของเราออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน สร้างสรรค์ และเป็นส่วนตัวให้กับผู้ใช้งานทุกคน ไม่ว่าจะเป็นการสร้างผลงานของตนเอง หรือค้นหาเนื้อหาเนื้อหาที่ผู้อื่นสร้างขึ้น เราเชื่อว่า MMITA จะปฏิวัติวิธีการใช้ AR และเป็นผู้เปลี่ยนเกมในอุตสาหกรรม เราได้เปิดตัว SDK และเชิญนักพัฒนาเกมและแอปพลิเคชัน รวมถึงผู้สร้างเนื้อหารายอื่นให้เป็นผู้บุกเบิกในโลกของ AR ใหม่นี้ เราหวังว่าจะได้เห็นแอปพลิเคชันที่น่าตื่นเต้น สนุกสนาน และมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องสำหรับทั้งธุรกิจและผู้บริโภคผ่านความพยายามของเราและของพันธมิตรหรือนักพัฒนาที่ต้องการขายเกมและแอปพลิเคชัน AR บนแพลตฟอร์ม”

แอปพลิเคชัน MMITA สามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในอนาคต เช่น เกม AR แบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับแบรนด์อุปโภคบริโภค แกลเลอรีศิลปะเสมือนจริงสำหรับการจัดนิทรรศการ พนักงานต้อนรับแบบ 3D AR Chatbot และโซลูชันการโฆษณาแบบกำหนดเป้าหมายกลุ่มใหญ่หรือรายบุคคลตามอาคารบ้านเรือน ทีมงาน MMITA ได้ทำงานร่วมกับนักพัฒนาฮาร์ดแวร์โดยเน้นไปที่แว่นตา AR ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับประสบการณ์แบบผสมในลักษณะองค์รวมมากขึ้น

ขณะนี้ MMITA เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งใน App Store และ Google Play Store สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MMITA โปรดเข้าไปที่เว็บไซต์บริษัทที่ https://www.mmita.com/